Einen Kamera-Bewegungseffekt erzeugen.
Mit Ben Watkins
Ben Watkins zeigt dir, wie du in Adobe Photoshop Objekte auf separaten Ebenen isolierst und sie in Adobe Premiere Pro in Bewegung versetzt, um einen Zoom-Effekt für eine Szene zu erzielen.
Bildelemente isolieren.
Dupliziere in Photoshop die Hintergrundebene und blende die Originalebene aus. Erstelle mit dem Zeichenstift-Werkzeug einen Pfad um den Athleten. Benenne den Pfad im Bedienfeld „Pfade“ („Fenster > Pfade“). Drücke zweimal die Esc-Taste auf der Tastatur, um den aktuellen Pfad zu schließen. Erstelle dann einen neuen Pfad um den Korb und benenne ihn.
Markiere im Bedienfeld „Pfade“ den Pfad für den Athleten und klicke im Ausklappmenü auf „Auswahl erstellen“. Klicke auf „Bearbeiten > Inhaltsbasierte Füllung“, um den Pfad zu füllen. Die grüne Überlagerung zeigt, welche Bereiche Photoshop beim Füllen der Auswahl aufnimmt. Fahre über den grünen Teil, um den Aufnahmebereich zu verkleinern. Zum Vergrößern kannst du die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (macOS) drücken. Im Vorschaufenster siehst du die aktuellen Ergebnisse. Wenn du den Bereich gefüllt hast, setze die Ausgabe auf „Aktuelle Ebene“ und klicke auf „OK“.
Profi-Tipp: Pixelperfekte Ergebnisse erhältst du mit Wiederherstellungs-Tools wie dem Kopierstempel-Werkzeug oder einem einfachen Pinsel.
Die Ebenen vorbereiten.
Markiere im Bedienfeld „Pfade“ den im vorherigen Schritt erstellten Pfad für den Korb und klicke im Ausklappmenü auf „Auswahl erstellen“.
Wechsle zum Bedienfeld „Ebenen“. Wähle dort die neue Hintergrundebene aus und kopiere den markierten Korb mit „Bearbeiten > Kopieren“. Füge den Korb mit „Bearbeiten > Einfügen“ auf einer eigenen Ebene ein.
Wähle die Original-Hintergrundebene aus. Kopiere die Auswahl des Athleten und füge sie auf einer neuen Ebene ein. Falls nötig, kannst du die Reihenfolge der Ebenen durch Ziehen ändern.
Design fertigstellen.
Erstelle im Bedienfeld „Pfade“ eine Auswahl mit dem Korbpfad und wähle dann die neue Hintergrundebene aus. Entferne den Korb mithilfe der inhaltsbasierten Füllung, sodass nur noch der Zaun und der Himmel übrig sind.
Klicke auf „Bearbeiten > Himmel austauschen“, um den vorhandenen Himmel durch eine interessantere Version zu ersetzen. Bei diesem Prozess wird automatisch eine Maske für den Zaun erstellt. Diese Maske kannst du verwenden, um separate Ebenen für Zaun und Himmel zu erstellen.
Füge mit dem Text-Werkzeug Text über den Ebenen ein. Uns gefällt die Schriftart Permanent Marker. Alle Bildelemente sollten sich nun auf separaten Ebenen befinden. Gib jeder Ebene einen Namen, damit du sie in Premiere Pro leichter bearbeiten kannst. Speichere zum Schluss mit „Datei > Speichern unter > Photoshop“ die Datei mit den erstellten Ebenen im PSD-Format.
Das Motion-Projekt einrichten.
Erstelle in Premiere Pro ein neues Projekt und importiere deine PSD-Datei. Klicke im Importfenster auf „Importieren als > Sequenz“ und vergewissere dich, dass alle Ebenen aktiviert sind. Außerdem muss für „Footagedimensionen“ der Wert „Dokumentgröße“ eingestellt sein, um deiner Photoshop-Datei zu entsprechen.
Blende die Einträge im Projektfenster ein und suche die Sequenz, die Premiere Pro aus den Ebenen der PSD-Datei erstellt hat. Doppelklicke auf die Sequenz, um sie zum Schnittfenster hinzuzufügen. Die Reihenfolge der Ebenen in der Sequenz entspricht der Anordnung deiner PSD-Datei.
Die Objekte in Bewegung setzen.
Wähle die Ebene mit dem Himmel aus und verschiebe den Abspielkopf an den Anfang der Sequenz. Klicke im Bedienfeld „Effekteinstellungen“ auf die Stoppuhr neben „Skalieren“, um einen Keyframe mit der Skalierung 100 zu erstellen.
Klicke unter der Vorschau auf die Schaltfläche „Zu Out-Point gehen“, um den Abspielkopf zum letzten Frame der Sequenz zu verschieben. Erstelle einen neuen Keyframe mit der Skalierung 110.
Klicke auf die Schaltfläche „Zu In-Point gehen“, um den Abspielkopf wieder zurück zum ersten Frame zu versetzen. Wähle dann die Keyframes für die Himmelebene aus und kopiere sie („Bearbeiten > Kopieren“).
Wähle als Nächstes die Zaunebene aus. Klicke im Bedienfeld „Effekteinstellungen“ auf „Skalieren“ und füge die Keyframes aus der Himmelebene ein („Bearbeiten > Einfügen“). Ändere den Wert für den Schluss-Frame in 115.
Füge die Keyframes in die übrigen Ebenen ein und ändere jeweils den Skalierungswert für den Schluss-Frame. Korb: 125, Spieler und Text: 130.
Exportieren und teilen.
Klicke auf „Datei > Exportieren > Medium“. Ändere gegebenenfalls den Dateinamen und den Speicherort. Wähle dann ein Format – H.264 eignet sich gut für alle Plattformen – und klicke auf „Exportieren“.
ÜBER DEN KÜNSTLER
Adobe Creative Director Ben Watkins ist ein Filmemacher und Motion Graphics Artist, der faszinierende, inspirierende und informative Designs gestaltet. An seiner Arbeit liebt er vor allem den Kreativprozess und die Zusammenarbeit mit anderen – ganz gleich, ob es um einen Spielfilm geht oder um einen 15-sekündigen Werbe-Spot.
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