시퀀스에 클립을 추가할 때 정확하게 편집할 수 있습니다.
샘플 파일은 튜토리얼의 학습 내용을 연습하기 위해 사용할 수 있는 Adobe Stock 에셋입니다. 이 튜토리얼이 아닌 실제 프로젝트에 이 샘플 파일을 사용하려면 Adobe Stock 에서 라이선스를 구매해야 합니다. 샘플 파일의 사용 약관을 살펴보려면 폴더에 있는 ReadMe 파일을 참조하십시오.
학습한 내용: 시작 지점과 종료 지점을 사용하여 정확하게 시퀀스에 클립 추가
소스 모니터와 타임라인 패널에서 세 개의 시작 지점 또는 종료 지점을 설정하여 정확하게 클립을 추가할 수 있습니다.
클립에 시작 지점과 종료 지점 추가
소스 모니터에서 클립을 열고, 재생 헤드를 제 위치에 놓고, 시작 표시와 종료 표시 버튼을 클릭하거나 I 키와 O 키를 눌러 클립의 일부분을 선택합니다.
시퀀스에 시작 지점 또는 종료 지점 추가
타임라인 재생 헤드를 제 위치에 놓고 프로그램 모니터 시작 표시 또는 종료 표시 버튼을 클릭하거나 I 키 또는 O 키를 눌러 시퀀스에 시작 지점 또는 종료 지점을 추가합니다. 시작 지점 또는 종료 지점이 없는 경우 시퀀스 재생 헤드가 시작 지점으로 사용됩니다.
삽입 편집 또는 덮어쓰기 편집 적용
소스 모니터에서 삽입 버튼 또는 덮어쓰기 버튼을 클릭하여 시퀀스에 클립을 추가합니다.
삽입 편집은 쉼표(,) 키를 누르거나 덮어쓰기 편집은 마침표(.) 키를 눌러 시퀀스에 클립을 추가합니다.
세 개의 지점으로 만든 편집물 반전
시작 지점과 종료 지점을 시퀀스에 추가한 다음 시작 지점이나 종료 지점만을 클립에 추가하여 시퀀스에서 선택된 지속 시간을 채울 수 있을 만큼 클립을 사용합니다.
이 클립이 추가되면 클립에 추가된 모든 지점은 시퀀스에 있는 동일한 지점과 일치합니다.
소스 패치 구성
비디오 트랙 또는 오디오 트랙을 활성화하거나 비활성화하여 비디오 또는 오디오 소스 클립 콘텐츠를 선택적으로 포함할 수 있습니다.
클립을 추가할 타임라인 트랙 옆에 소스 트랙을 배치합니다.
팁: 세 개의 지점으로 편집물 만들기는 비선형 편집의 기초입니다. 다양하게 설정할 수 있어 어려워 보일 수 있지만 이 기법이 사용되는 방식을 보면 이해하기 쉽습니다. 시작 지점과 종료 지점을 다양하게 설정하여 결과를 직접 확인해 보면서 이 빠른 편집 워크플로우를 신속하게 숙지하시기 바랍니다.